domingo, 28 de febrero de 2010

CODIGO EN HTML PARA FECHA

ESTA SINTAXIS ES PARA PONER LA LA FECHA

<%@ Page Language="C#" %>

<%@ Page Language="C#" %>
 
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 
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    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        Label1.Text = DateTime.Now.ToLongDateString();
    }
 
script>
 
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<head runat="server">
    <title>Página de Ejemplotitle>
head>
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    <form id="form1" runat="server">
    <div>
        <asp:Label runat="server" id="Label1" />
    div>
    form>
 
body>
html>








Página de Ejemplo






jueves, 11 de febrero de 2010

EVENTOS

ES UNA RELACION ENTRE UN OBJETO DE LA MISMA O DIFERENTE.


EJEMPLO:
GARFIELD COME LAZANA;
GARFIELD VACILA A JOHN;
GARFIELD CORRETEA AL GATO;

OBJETO ALUMNO

SE REFIERE A CUALQUIER ENTIDAD DE INFORMAACION, ESTE CONTIENE ATRIBUTOS, PROPIEDADES Y METODOS.

EN ESTOS SE TIENE QUE IDENTIFICAR POR ORDEN DE IMPORTANCIA, TANTO PRIMARIAS COMO SECUNDARIAS.

EJEMPLO DE ALUMNO:
ALUMNO:NUMERO DE CONTROL, NOMBRE.

JERARQUIA DE OPERADORES

NOTA #1:

LA PC PRIMERO VA A REALIZAR LA MULTIPLICACION Y LA DIVISION, PARA ESTO VAMOS A UTILIZAR LOS PARENTISIS PARA SEPARAR TERMINOS.


NOTA #2: CUANDO SON DE LA MISMA JERARQUIA NO SE PONEN.



sábado, 6 de febrero de 2010

"""""POTENCIAS Y RAIZ"""""

UTILIZAREMOS:LA PALABRA Pow
DOUBLE.POW((DOUBLE)BASE,(DOUBLE)EXP);
ejemplo: y=6x

************Nota importante*****


" super mega nota"
 Debemos de cuidar los recursos de la memoria ya que esta es la que cuesta mas.....

OPERADORES ARITMETICOS

""""""NOTA"""""EN LA MULTIPLICACION SOLO NOS RECONOCE EL CARCTER"*", NINGUN OTRO.

EJEMPLO:
Y=8*5=40

""""""NOTA"""""EN EL CASO DE LA DIVICION ENTRE ENTEROS C#, TRUNCA LA PARTE RESIDUAL.
PARA ESTO SE EMPLEA LA FORMULITA DE AGREGAR PUNTO CERO(.0) A CUALQUIER OPERANDUS YA SEA DIVIDENDO O DIVISOR.

EJEMPLO: E=30.0/ 40;

"""""NOTA""""" EN EL MOD %, NOS REGRESA EL RESIDUO DE UNA DIVICION ENTRE ENTEROS LO QUE REALIZA INTERNAMENTE LA DIVISION.

EJEMPLO: Y=23%4=3

""""NOTA""""

Tambien la podemos utilizar en series como por ejemplo:

Los numeros 2,4,6,9 pertenecen al conjunto de los pares....

QUE ES EL ANDROID?

INTRODUCCIÓN:

Android en un Sistema Operativo además de una plataforma de Software basada en el núcleo de Linux. Diseñada en un principio para dispositivos móviles, Android permite controlar dispositivos por medio de bibliotecas desarrolladlas o adaptados por Google mediante el lenguaje de programación Java.

Android es una plataforma de código abierto. Esto quiere decir, que cualquier desarrollador puede crear y desarrollar aplicaciones escritas con lenguaje C u otros lenguajes y compilarlas a código nativo de ARM (API de Android).



CARACTERÍSTICAS:

Framework de aplicaciones: permite el reemplazo y la reutilización de los componentes.

Navegador integrado: basado en el motor open Source Webkit.
SQlite: base de datos para almacenamiento estructurado que se integra directamente con las aplicaciones.
Multimedia: Soporte para medios con formatos comunes de audio, video e imágenes planas (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF).
Máquina virtual Dalvik: Base de llamadas de instancias muy similar a Java.
Telefonía GSM: dependiente del terminal.
Bluetooth, EDGE, 3g y Wifi: dependiente del terminal.
Cámara, GPS, brújula y acelerómetro: Dependiente del terminal
Pantalla Táctil.
ARQUITECTURA DE ANDROID:

La arquitectura interna de la plataforma Android, está básicamente formada por 4 componentes:
APLICACIONES: Todas las aplicaciones creadas con la plataforma Android, incluirán como base un cliente de email (correo electrónico), calendario, programa de SMS, mapas, navegador, contactos, y algunos otros servicios mínimos. Todas ellas escritas en el lenguaje de programación Java.

3.2.-FRAMEWORK DE APLICACIONES: Todos los desarrolladores de aplicaciones Android, tienen acceso total al código fuente usado en las aplicaciones base. Esto ha sido diseñado de esta forma, para que no se generen cientos de componentes de aplicaciones distintas, que respondan a la misma acción, dando la posibilidad de que los programas sean modificados o reemplazados por cualquier usuario sin tener que empezar a programar sus aplicaciones desde el principio.

3.3.- LIBRERIAS: Android incluye en su base de datos un set de librerías C/C++ , que son expuestas a todos los desarrolladores a través del framework de las aplicaciones Android System C library, librerías de medios, librerías de gráficos, 3D, SQlite, etc.

3.4.- RUNTIME DE ANDROID: Android incorpora un set de librerías que aportan la mayor parte de las funcionalidades disponibles en las librerías base del lenguaje de programación Java. La Máquina Virtual está basada en registros, y corre clases compiladas por el compilador de Java que anteriormente han sido transformadas al formato .dex (Dalvik Executable) por la herramienta ''dx''.

4.- DISPOSITIVOS ANDROID:

De momento, el Sistema Operativo Android sigue en proceso de fabricación, aunque ya se han lanzado algunos terminales que funcionan bajo esta plataforma.
El primer modelo lanzado al mercado bajo esta plataforma fue el xxxHTC Dreamxx, comercializado en EEUU y Reino Unido bajo la marca T-Mobile G1. Aunque ya podemos disponer de él, a través de un contrato con la operadora Movistar.
Ahora estamos pendientes de otros modelos como el HTC Magic, HTC Hero o Asus Eee phone, siendo el primero, comercializado por la operadora Vodafone en este mismo mes de Abril.